sexta-feira, 31 de maio de 2019

Combat Knife

Fiz uma aula sobre modelagem e texturização de uma faca de combate utilizando os softwares Blender 2.8 e o Substance Painter.


quinta-feira, 3 de janeiro de 2019

Frostbite Bailey 3D

Já tem algum tempo que postei um blueprint que fiz do personagem Frostbite Bailey, me baseando na capa do jogo lançado para Atari. Aproveitei o tempo disponível para treinar um pouco de Blender nessas férias.

Textura baked no Blender.

Posição semelhante à da capa

Posição em T lateral e frontal com texturas.

Posição em T lateral e frontal com polígonos.

Já enviei este personagem para o site Mixamo e apliquei algumas animações, mas desejo fazer as minhas também. Espero terminar logo a etapa de rigging e atualizo com algumas animações. Abraços.