terça-feira, 18 de novembro de 2014

Laboratório Urpa - modelado

Referente à esse post(clique aqui) , onde fiz a planta do laboratório Urpa, então resolvi modelar.


Jogo Tack in Trap

Pra treinar modelagem, eu comecei a fazer assets pra uma proposta de jogo, o "Tack in trap". Todos feitos em 3ds Max. A textura da placa teve auxílio do photoshop.

Casa sem render

Casa com render

Grade

Mina terrestre

Pássaro

Placa de aviso

Prato com comida
Personagem "Tack"

Arte conceitual - jogo Pira pira

Dois personagens de uma proposta de jogo que pretendo fazer futuramente.







Treinando olhos de anime

Tentei recriar alguns olhos de anime, apenas olhando, entre outros sketchs.


The Bomber Room (joguinho)

Esse joguinho foi o primeiro jogo que fiz quando entrei no curso de jogos. Eu sei que tá tosco, mas o objetivo era entregar alguma coisa, acabou que deu tempo...em flash.


Seu objetivo é fugir das bombas até o tempo acabar.

Caveiranoid


O Caveiranoid foi um treino para fazer animação e interação no flash. Serviu para eu conseguir emprego...rs... Só 1 demônio some com a colisão, deixei o outro estático mesmo.Software utilizado: flash.


Pra jogar é só clicar com o mouse em qual lugar você deseja e uma mão esquelética tenta rebater o crânio para matar os demônios.

Coelho 3d (inacabado)

Comecei a modelar um coelho humanóide, mas não está finalizado. Software utilizado : 3ds max.

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Renderizado