quarta-feira, 21 de outubro de 2015

Blueprint Frostbite Bailey

Resolvi voltar a mexer com modelagem 3D. Só que faz muito tempo que não modelo nada, ultimamente ando apenas animando em 2D e 3D. Pra voltar devagar, resolvi rever alguns tutorais sobre 3dsMax e mexer com blueprints. Tentei inicialmente fazer o blueprint do Frostbite Bailey.



Esse foi o esboço inicial. Sei que preciso aumentar o o volume dos pelos e alguns ajustes no torço, vou tentar melhorá-lo e fazer a vista lateral também, para depois modelar.